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2月13日至14日,由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)在廣州舉行。第一財(cái)經(jīng)記者在現(xiàn)場(chǎng)看到,會(huì)場(chǎng)論壇座無(wú)虛席,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2023年游戲行業(yè)大有可為。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君對(duì)記者表示,往年的年會(huì)一般1500人已經(jīng)頂?shù)筋^了,今年截止報(bào)名日期人數(shù)已經(jīng)超過(guò)2700人,通過(guò)報(bào)名渠道參會(huì)報(bào)道的超過(guò)2400人,比往年至少翻了一番。
在13日舉辦的游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)論壇上,騰訊公司數(shù)字輿情部副總經(jīng)理高大為感慨,論壇進(jìn)行到后半部分,后面陸續(xù)參與的人還很多,這種熱情在類似的論壇里很少見(jiàn)到,也可以看到大家對(duì)游戲發(fā)展的熱情。
“今天的會(huì)場(chǎng)里面有沒(méi)有感到很熱,我今天也是感覺(jué)到非常熱,特別是今天從上午到下午穿行在各個(gè)論壇之間,感到了一種澎湃的熱情,仿佛聽(tīng)到游戲超級(jí)引擎發(fā)動(dòng)和轟鳴的聲音又響起來(lái)了,這就是從業(yè)者不懈努力和廣大玩家不離不棄的結(jié)果?!备叽鬄檎f(shuō)。
在14日舉辦的2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)上,占地并不小的大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)人滿為患,會(huì)場(chǎng)左右的間隙站滿了參會(huì)人員,不少記者在會(huì)場(chǎng)后面的空地席地而坐。
年會(huì)期間,多位游戲行業(yè)主管部門領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)協(xié)會(huì)領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話并發(fā)布《2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,同時(shí)多家游戲企業(yè)高管進(jìn)行了主題演講。
在米哈游CEO劉偉上臺(tái)演講時(shí),參會(huì)記者和嘉賓紛紛涌到會(huì)場(chǎng)更前方拍照記錄。
2022年的游戲市場(chǎng)遭遇滑坡,2023年有沒(méi)有繼續(xù)恢復(fù)增長(zhǎng)的希望?對(duì)此張毅君認(rèn)為,通過(guò)這次年會(huì)的一種爆棚的現(xiàn)狀,應(yīng)該能感受到2023年應(yīng)該是什么樣的發(fā)展趨勢(shì),如果這個(gè)產(chǎn)業(yè)大家感覺(jué)到?jīng)]有希望,組織的會(huì)議不會(huì)形成這樣一種態(tài)勢(shì)。
(文章來(lái)源:第一財(cái)經(jīng))
標(biāo)簽: 游戲產(chǎn)業(yè) 座無(wú)虛席