9月10日,在2020騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會(huì)游戲?qū)?chǎng)上,騰訊云發(fā)布了全新升級(jí)的游戲解決方案及游戲服務(wù)器引擎GSE、游戲原生數(shù)據(jù)庫(kù)TcaplusDB等多款新產(chǎn)品,進(jìn)一步提升游戲開發(fā)者的效率。
目前,騰訊云已經(jīng)服務(wù)了國(guó)內(nèi)超過70%的游戲公司,市占率行業(yè)第一。騰訊云副總裁魏偉表示,近年來云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)合越發(fā)緊密,社交互動(dòng)在游戲業(yè)中應(yīng)用也越來越頻繁,游戲行業(yè)場(chǎng)景變得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戲?yàn)榇淼娜掳l(fā)展賽道上,騰訊云將從技術(shù)、產(chǎn)品、資源、生態(tài)等層面助力游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,以領(lǐng)先的云服務(wù)推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)加速變革。
從開發(fā)到運(yùn)營(yíng),騰訊云構(gòu)建游戲全生命周期解決方案
游戲行業(yè)第三方研究公司伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入預(yù)計(jì)超過2000億元。從游戲用戶的關(guān)注度排序看,游戲的平衡性、社交性、內(nèi)容以及技術(shù)層面的表現(xiàn)分列前幾位;而游戲的卡頓延遲、服務(wù)器不穩(wěn)定等技術(shù)層面的問題則是游戲用戶流失的重要原因。
游戲開發(fā)企業(yè)在制作、開發(fā)、發(fā)布、運(yùn)營(yíng)以及平穩(wěn)期的整個(gè)產(chǎn)品周期中,開發(fā)工具、社交溝通、區(qū)域部署、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化等環(huán)節(jié)的表現(xiàn)都會(huì)影響游戲最終的質(zhì)量以及玩家的體驗(yàn)。騰訊云可以提供先進(jìn)的技術(shù)服務(wù)以及覆蓋全流程的解決方案,幫助游戲廠家敏捷開發(fā),為游戲用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)和玩法。
游戲研發(fā)階段,騰訊云將向客戶開放騰訊游戲原生的NOSQL數(shù)據(jù)庫(kù)Tcaplus DB,該數(shù)據(jù)庫(kù)支撐騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等數(shù)百款游戲每日4000萬(wàn)以上PCU,可以幫助游戲廠商應(yīng)對(duì)高并發(fā)訪問需求。同時(shí),借助游戲多媒體引擎GME以及游戲服務(wù)器引擎GSE,開發(fā)者可以減少游戲功能組件開發(fā)上的人力成本,聚焦游戲邏輯開發(fā)、提升研發(fā)效率。
騰訊云互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳亮介紹,騰訊云還聯(lián)合知名游戲引擎Unity、Cocos,以及音頻引擎Wwise,通過深度整合共建開發(fā)生態(tài)。在這些引擎之上開發(fā)者可以快速接入騰訊的云服務(wù),實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)品的便捷開發(fā)。
在游戲部署階段,通過騰訊云全球骨干網(wǎng)絡(luò)加速GAAP,在不做代碼修改的情況下可以滿足不同地域玩家低延遲訪問游戲的需求。在資源交付和編排上,騰訊云基于國(guó)際公有云編排標(biāo)準(zhǔn)Terraform的資源編排平臺(tái)TIC可以將資源編排圖形化管理,方便快速創(chuàng)建全球化基礎(chǔ)設(shè)施,輕松實(shí)現(xiàn)云資源編排全球化部署。
在持續(xù)運(yùn)營(yíng)階段,騰訊云Redis混合存儲(chǔ)TB級(jí)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)可以滿足海量游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)需求,解決純緩存Redis成本高昂?jiǎn)栴},目前該存儲(chǔ)方案在騰訊游戲的游戲社區(qū)、游戲助手、游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)推廣等場(chǎng)景有廣泛應(yīng)用。而日推送消息量百億級(jí)別的移動(dòng)消息推送服務(wù)TPNS,則可以為游戲客戶提供穩(wěn)定的消息推送能力,助其快速觸達(dá)用戶。
洞察趨勢(shì),全面布局云游戲、企業(yè)出海
隨著5G的商用和邊緣計(jì)算能力的完善,云游戲已經(jīng)成為各大云廠商和游戲廠商追捧的熱點(diǎn)項(xiàng)目。伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,目前云游戲產(chǎn)業(yè)鏈已初具雛形,中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模短期將保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。騰訊云憑借多年在軟件、硬件、網(wǎng)絡(luò)、游戲研發(fā)等領(lǐng)域的積累,能為游戲廠商提供從IaaS到PaaS層完整的云游戲解決方案。在具體的業(yè)務(wù)場(chǎng)景上也覆蓋了云網(wǎng)吧、云游戲直播、廣告試玩以及OTT游戲終端等。
在當(dāng)天的游戲?qū)?chǎng)上,騰訊云正式推出“互動(dòng)云游戲”解決方案,其中,“直播+云游戲”互動(dòng)新玩法即將在斗魚上線,預(yù)示著云游戲正式進(jìn)入2.0時(shí)代?,F(xiàn)在通過“互動(dòng)云游戲”的功能,用戶在觀看游戲直播的同時(shí),可以申請(qǐng)與主播一起開黑、PK,提升主播與用戶之間的互動(dòng)體驗(yàn),創(chuàng)造了游戲直播的新場(chǎng)景。
另一方面,近年來中國(guó)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入也保持高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),游戲企業(yè)出海趨勢(shì)愈發(fā)明顯。騰訊云游戲行業(yè)架構(gòu)總監(jiān)宋永周介紹,為了給客戶在出海過程中提供第三方權(quán)威認(rèn)證機(jī)構(gòu)認(rèn)可的云服務(wù),騰訊云近年來照國(guó)際公認(rèn)的信息安全和IT管控標(biāo)準(zhǔn)持續(xù)改進(jìn)、不斷完善信息安全管理和技術(shù)體系,遵守相關(guān)信息安全標(biāo)準(zhǔn)和行業(yè)實(shí)踐要求,通過一系列的標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證、三方審計(jì)以及自評(píng)估,在確保隱私和合規(guī)的前提下,為客戶提供更好的本地化服務(wù)。
他提到,2020年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)頭部企業(yè)使用騰訊云的比例達(dá)到70%,APP Annie 2020全球前10名游戲中也有超過半數(shù)以上運(yùn)行在騰訊云上。
未來,騰訊云將持續(xù)投入資源以豐富游戲的技術(shù)產(chǎn)品生態(tài),把更多優(yōu)秀的產(chǎn)品和解決方案貢獻(xiàn)給游戲行業(yè)客戶,提供包括游戲數(shù)據(jù)與營(yíng)銷、游戲防沉迷與未成年人保護(hù)、用戶體驗(yàn)質(zhì)量?jī)?yōu)化、游戲熱更新等在內(nèi)的各類云端方案,助力游戲企業(yè)快速孵化精品游戲,共同推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
標(biāo)簽: 發(fā)布全新游戲云解決方案